viernes 25 de diciembre de 2009

jueves 24 de diciembre de 2009

lunes 7 de diciembre de 2009

Mi llegada a Ar

Aquella mañana mientras disfrutaba de la compañía de nyala en la tranquilidad de los salones, la joven aura decidió contarle la historia de cómo llego a la gran ciudad de Ar.
Hacia muchas lunas, tantas que ya no sabía cuántas, había llegado a la contratierra, desprovista de toda su ropa y obligada a olvidarse de su planeta la joven se encontró atada a una cadena junto con otras esclavas en una caravana.
Allí, sin entender el habla, sin saber cuál era su destino la joven lloro y gasto todas sus lágrimas mientras observaba la belleza de las 3 lunas de aquel lugar desconocido. Durante el tiempo que duro el viaje fue haciéndose a la idea de que jamás lograría escapar de allí, y poco a poco aprendió a ir reconociendo palabras, gestos y aprendió a mantener la boca cerrada para no ganarse las azotainas que se ganaban las que más se resistían, el día que vio como empalaban a una de sus compañeras decidió callar a menos que le dirigieran la palabra.
Contemplaba horrorizada la barbarie de aquel mundo, pero al llegar por primera vez a una ciudad, quedo completamente cautivada por la belleza de las construciones y el color de los puentes, la gente parecía alegre, y esa alegría era contagiosa hasta el punto de que la muchacha sonrió por primera vez desde que había pisado la contratierra.

Finalmente acabo siendo vendida como esclava para los salones del Ubar, el primer dia recogió su pelo en una trenza y coloco el cascabel que había podido conservar como único recuerdo de su pasado, entro a los salones donde conoció a una bella kajira que haciéndose cargo de ella le enseño los rituales que debía de conocer, y desde las pieles observo el ir y venir de Amos y kajiras intentando pasar desapercibida.

A lo largo de su estancia consiguió sin embargo, bailando, gano la protección de uno de los Amos llegando a portar el collar de propiedad de el y ser tratada como a una goreana mas. Las espirales pintadas cubrían su cuerpo, y la joven kajira no dejaba ni un solo día de bailar siendo el deleite de todos y el orgullo de su Dueño. Pero tras varias lunas…en un viaje la kajira fue secuestrada.
Durante el tiempo que permaneció perdida, aprendió muchas mas cosas y ahora, tras los largos viajes por la contratierra la kajira de nuevo había regresado a los salones del Ubar, de la gran ciudad de Ar.

Me quede calladita… había guardado muchos detalles a la joven kajira que me acompañaba, pero la historia en general…había quedado lo suficientemente completa como para saciar la curiosidad de ella. Le saco la lengua y se perdió en sus pensamientos mirando por la ventana.

viernes 6 de noviembre de 2009

Consejo de Ar

ACTA DE LA REUNION DEL CONSEJO DE AR CELEBRADA EL 30/10/09

Presentes con voz y voto, los Libres Syr_Nor, LORDVAL, Dom^Aire y VladTepes

Invitados presentes con voz el Libre XavierNagriem y la kajira amelie{}.

Según las normas del Consejo se pueden adoptar acuerdos, tratándose el siguiente punto:

1. Elección y nombramiento de la primera kajira, cuyas obligaciones y deberes serán los siguientes:

Los asistentes con voz y voto hicieron las siguientes exposiciones y comentarios:

El Libre Syr_Nor hace una exposición de los motivos que han llevado al Ubar a proponer a la kajira amelie{}, haciendo hincapié en su asistencia, interés por Ar y el Mundo de Gor.

El Libre VladTepes considera acertada la elección y añade que ese nombramiento no la exime de cumplir sus obligaciones de kajira con la devoción y la pasión que se espera de ella.

El Libe LORDVAL añade que ser la primera significa enseñar al resto directamente e indirectamente con sus actos y ser responsable de todo por acción u omisión.

Inmediatamente se procedió a la votación, aprobándose por unanimidad de los presentes el nombramiento de la kajira amelie{} como primera kajira, con las obligaciones y deberes expresados en acta.

La kajira amelie{} aceptó el cargo, comprometiéndose a desempeñarlo para la mayor gloria de Ar con todo su empeño y conocimiento.

La kajira amelie{} Al igual que Ustedes yo solo quiero el bien para Ar, por tanto si alguna vez fallo en las obligaciones ruego pagarlo con mi vida si es necesario

sábado 31 de octubre de 2009

Del protocolo Goreano (IlI)


El protocolo goreano muestra la separación clara entre Libres y esclavos, sea cual sea el sexo del sujeto perteneciente a cada grupo. Las diferencias se establecen en apariencia personal, posición ocupada y movimientos permitidos, uso del lenguaje y capacidad de toma de decisiones. Son muchas las situaciones que se dan en las ciudades y casas aisladas de Gor y a las que el protocolo da la respuesta adecuada. En general las convenciones recogidas en el protocolo, aunque a los ojos de un habitante de la Tierra pueden parecer tremendamente injustas, oprobiosas o deleznables, están universalmente aceptadas en Gor por lo que su ruptura unilateral no causa indiferencia sino que, al contrario, genera un sentimiento de rechazo y de necesidad de recuperación del orden quebrantado.
Pese a que aquí eventualmente se hable de esclavas o de Amos lo que sigue es exigible también a las Mujeres Libres o a los kajirus.
Respecto a la apariencia personal, inevitablemente la esclava siempre está ceñida por un collar que revela su condición sin duda alguna. El Hombre Libre vestirá ropas elegidas bajo su criterio cuya calidad sea superior a la de las sedas y prendas que entregue a sus esclavas o que sean visibles en las esclavas del entorno. Sin embargo la Mujer Libre será notablemente recatada en su forma de vestir absteniéndose de enseñar partes como el ombligo, las piernas, caderas, parte superior del pecho, hombros, antebrazo, cabellera… en muchas ciudades goreanas rige la obligación de usar velos de encubrimiento estando socialmente censurada la ausencia de ellos, hasta el punto de poder ser obligada a ser vestida por la fuerza bajo la amenaza de esclavización.
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viernes 16 de octubre de 2009

Ciudad de Ar

La Ciudad de Ar es la más grande y gloriosa de Gor, Situada en las bajas latitudes del hemisferio norte, comprende el vasto terreno situado al sur del río Vosko y al norte del río Cartius. Los tarnsmen de Ar no vuelan mas allá del sur de Cartius. Al norte de la ciudad se encuentra un bosque pantanoso. Ar es enemiga de Koroba, Cos y Tyros. Ar no tiene puerto por lo que el Vosko es de vital importancia para ella, por ello reclama la costa sur del Vosko. Ar es la ciudad central depositaria de la Piedra del Hogar de otras muchas ciudades. Se ha convertido en un imperio formado por mas de miles de cientos de cilindros y puentes y en la que habitan mas de 3 millones de libres."
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domingo 20 de septiembre de 2009

Códigos de las Castas

En Gor, cada Casta tiene unos Códigos, normas que marcan la conducta de los miembros de esa Casta, les diferencian de otros y, sobretodo, son la base del comportamiento de cada persona.

Asesino de Gor y Salvajes de Gor, Mundo Gor
Los Códigos no son leyes. Según Norman son “enseñanzas éticas”, están más allá incluso de un sentido de legalidad y entran en lo que es moralmente correcto. No es algo que deba cumplirse sino algo que se enseñó desde pequeño y que está absolutamente introducido en el alma de cada Goreano, forma parte de él, es inseparable a él, conforma sus puntos de vista y su idiosincrasia.
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La Ley es la Ley y se cumple, pero los Códigos de Casta son la forma de pensar de cada persona, más allá de toda duda. El bien o el mal no se decide en Gor por unas normas religiosas o unas costumbres sociales generalizadas. El bien o el Mal en Gor se deduce viendo las cosas a través del color del cristal de la educación de cada Casta. Con esto quiero decir que cuando hablamos de los Códigos, estamos hablando del espíritu de cada goreano. Mundo Gor
Esclava de Gor, Mundo Gor
Según Norman hace decir a uno de sus personajes, los Códigos son lo que diferencian a los hombres de los Larls y de los Eslines. Los Códigos son el muro. El muro que nos separa de ser humanos a ser solamente bestias.
Reyes Sacerdotes de Gor
Incumplir los Códigos de Casta en Gor es grave. No grave ante la Ley, sino grave ante tu propia Casta (tu familia) y, sobre todo, ante tu propio espíritu. Incumplirlos o vivir fuera de ellos es una vergüenza completa, una pesada vergüenza que muy pocos son capaces de afrontar. Solo los Outlaws, que han renegado de sus Castas, han renegado de sus Códigos y eso provoca en muchos de ellos serios problemas psicológicos, de auto rechazo, que terminan por convertirlos en verdaderos psicópatas asociales. Los que no terminan así, viven avergonzados de su traición y soñando con poder tener algún día la oportunidad de recuperar su Casta y sus Códigos y, de esta manera, su moral. Así de fuerte es el sistema de Códigos de Casta.
Guardianes de Gor
Los Códigos no son pesados libros de textos de leyes. En la mayoría de Castas esos Códigos son parte de la educación diaria y se aprenden por observación de tus iguales. La gente se educa, crece, en sus Códigos. También se basan en una serie de dichos o refranes, a veces simples de entender a veces más complejos, que recuerdan de alguna manera esas normas de conducta.
Bailarina de Gor
El Código de los Guerreros, la Casta Roja, es el más estricto de todos los Códigos de Casta goreanos. No solo porque exige un comportamiento complejo pero muy claro, sino también porque es de la Casta de la que tenemos más referencias. Esos Códigos establecen normas para la batalla, los duelos, la lealtad de espada, la fraternidad entre guerreros, etc. Según Norman, el Código de los Guerreros se caracteriza por una rudimentaria caballerosidad, enfatizando la lealtad a los Jefes y a la Piedra del Hogar. Es duro pero galante y valiente. Arrogante, pero con un tremendo sentido del Honor.
Jinetes de Gor
Algunos Códigos para los Guerreros.
Asesino de Gor y Jinetes de Gor
Sobre la sumisión de una persona: Si una persona (libre o esclava) se entrega a un Guerrero, sometiendose a él en público o en privado, el Guerrero está obligado a tomarla o a matarla. Lo que haga con esa persona una vez tomada (por ejemplo, venderla al instante), ya no tiene importancia. Pero la sumisión de alguien debe de ser honrada aceptándola o terminando con su vida (notese que en algunas ciudades de SL, los guerreros del ejército en misiones de combate no privadas y los esclavistas están obligados a que si perdonan la vida a la persona sometida y no la quieren, deben entregarla inmediatamente a la ciudad).
Exploradores de Gor y Bailarina de Gor
Duelos: Si un Guerrero reta a otro o desea tomar algo de su propiedad, los Códigos establecen que el retado elige el arma con la que se luchará el duelo.
Magos de Gor
Hermandad de Espada: Cuando, en combate, un guerrero derrama la sangre de otro, se establece un vinculo de hermandad entre los dos guerreros que se llama Hermandad de Espada. Este vinculo es casi tan fuerte como el que une al guerrero a su Piedra del Hogar, aunque el de la Piedra es superior. Dos Hermanos de Espada, no importa de qué ciudad sean, se convierten en amigos leales para siempre. La única forma de evitar esto es limpiar el arma de la sangre del herido inmediatamente después del combate, demostrando así que no se desea esa Hermandad. O, claro, matando al caido. El vencido no tiene forma de negarse a esta Hermandad de Espada.
Asesino de Gor
Desenvainar armas: Si un guerrero desenvaina su arma de manera amenazante a otro, significa que le está retando aún cuando no lo exprese en palabras. El retado tiene todos los derechos de un duelo normal, incluyendo el de matar al contrario.
Asesino de Gor y Jinetes de Gor
El Juramento: cuando un guerrero jura lealtad a alguien, este juramento es superior a cualquier otro (excepto al de su Piedra del Hogar) y esa lealtad deberá mantenerse toda la vida a no ser que sea eximido de ella de manera directa por el sujeto de su lealtad.
Salvajes de Gor
Muerte en combate: Según los Códigos, la única muerte honorable para un guerrero es en combate o a manos de sus enemigos. Cualquier otra muerte es deshonrosa.
Tribus de Gor
El trato a los esclavos: En los Códigos de los Guerreros se especifica claramente que un esclavo no es más que un objeto, una bestia de propiedad privada, útil solamente para satisfacer los deseos y necesidades de su dueño. Eso no quita que la mayoría de guerreros de las novelas de Norman terminan enamorados de sus kajiras, y sintiendose culpables por eso. Pero el sentimiento general de un guerrero hacia un esclavo, es el que se tiene hacia un perro de caza o hacia un caballo de tiro. Por eso en muchas ciudades goreanas jamás se habla de “kajiras” sino de esclavos y em muchas se les llama, directamente, “bestias”.
Bailarina de Gor y Exploradores
Juramento de espada: Si un guerrero jura cualquier cosa tomando con su mano derecha el pomo de su espada, ese juramento es sagrado y jamás podrá romperse por ningún motivo.
Reyes Sacerdotes de Gor
Suicidio: Un guerrero jamás se quita la vida o ayuda a otros a quitarsela. Su única muerte honorable es en combate.
Reyes Sacerdotes de Gor
Algunos aforismos de los Códigos:
Magos de Gor
“Vivir por los Códigos es lo que hace a un guerrero, no el tamaño, la fuerza o la habilidad en las armas”
Cautiva de Gor
“Un guerrero jamás está solo. Sus compañeros el peligro y la espada le acompañan a todas partes”
Asesino de Gor
“Todos somos juzgados por el mismo estandar”
Salvajes de Gor
“Se fuerte y haz lo que desees. Las espadas de otros son las que marcarán tus límites”
Conquistadores de Gor
“Dentro del radio de su propia espada, cada hobre es un Ubar”
Cautiva de Gor y Asesino de Gor
“El acero es la moneda del guerrero. Con él, compra lo que desea”
Conquistadores de Gor
“Hay un tiempo y un lugar para hablar, igual que hay un tiempo y un lugar para luchar”
Magos de Gor
“Los guerreros tienen una Piedra del Hogar común. Se llama batalla.”
Cautiva de Gor y Asesino de Gor
“El que no puede pensar, no es un hombre. Pero tampoco lo es el que solo sabe pensar”

“Qué es invisible pero más bello que un diamante? Qué es silencioso pero más fuerte que el
trueno? Qué es lo que no pesa pero es más pesado que el oro?....... el Honor”

“El esclavo es una alegría y de gran utilidad para un guerrero”

“El Honor tiene muchas voces y muchas canciones”

“No hay pérdida de Honor cuando se falla. Hay pérdida de Honor cuando no se intenta”

“Respeta a tus enemigos como lo harías con tus amigos” Asesino de Gor

“La crueldad es una herramienta que tiene un propósito y este no es la diversión de los hombres”

“El reconocimiento de deber cumplido es suficiente y mayor que cualquier tesoro.” Salvajes de Gor

“Quedarte con tus compañeros de armas y aguantar, es suficiente tesoro para cualquier guerrero” Conquistadores de Gor

“El honor y el Deber superan al oro en todo”

“Un guerrero debe estar preparado para darlo todo por su Honor. Sin Honor, no hay nada.”

“No existe eso que se llama, vulgares asuntos de Honor”

“El honor es tu mayor posesión. Si se pierde, está pérdido. Y pérdido para siempre. Pero nunca olvidado”

“Un guerrero tiene dos Piedras del Hogar. Una es su ciudad. La otra es la batalla. Y lucha por el Honor de las dos.”

“Un guerrero comprende las profundidades de sus emociones y no teme mostrarlas”

“Entrar en batalla con tristeza o auto compasión es matarse o ayudar a otros a que lo hagan. Entra siempre en batalla con alegría, rabia, odio o convicción”

“Guerrero, mantén a tu enemigo, si es hábil, siempre en alta estima”

“Ofrecerle cuartel a un enemigo no es deshonroso. Para hacerlo, da un paso atrás y señala el suelo con tu espada. Aceptar ese cuartel tampoco es deshonroso”
“El Deber antes que el oro. Cuando termines…. podrás tomar el oro”

“Saca la espada solo cuando vayas a usarla. Y, entonces, hazlo rápida y eficientemente”

“Limpia tus armas no sea que te acusen de que están envenenadas. Porque el veneno es arma de mujeres”

“Solo un escudo, tela, cuero, carne, valor y habilidad pueden estar entre la espada de un enemigo y el corazón de un guerrero”

“Serás medido por tus hechos, no por tus palabras”


“Conoce aquellos que son Libres, y honra su libertad”

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